Quick start video tutorials for V-Ray Next for SketchUp

튜토리얼 살펴보기
© Hakan Sanli
© Hakan Sanli

V-Ray Next for SketchUp

현저한 워크 플로우 최적화 및 그 어느 때보 다 빠른 렌더링
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Introducing the next generation of rendering.

V-Ray Next는 상당한 워크 플로우 최적화 및 더 빠른 렌더링을 통해 그 어느 때보 다 스마트하고 빠르며 강력합니다.

쉬운 사용법

배우기 쉽고 사용하기 쉽습니다. V-Ray for SketchUp은 즉시 설치하고 실행할 수 있도록 설계되었습니다.

높은 품질

V-Ray를 사용하면 SketchUp에서 직접 최고 품질의 렌더를 만들 수 있습니다.

강력한 파워

V-Ray는 빠른 디자인 모델에서 가장 상세한 3D 장면에 이르기까지 모든 것을 렌더링 할 수있는 기능을 제공합니다.

빠른 스피드

빠른 렌더링, 더 빠른 디자인. V-Ray for SketchUp을 사용하면 창의력을 발휘하고 대기 시간을 단축하는 데 더 많은 시간을 할애 할 수 있습니다.

창조적인 컨트롤

조명, 음영 및 렌더링을위한 독창적 인 툴을 사용하여 디자인에 집중하십시오.

업계 스탠다드

전 세계 100 대 건축 회사 중 92 개사가 매일 V-Ray로 렌더링합니다.

새로운 기능들

 
V-Ray Next for SketchUp, update 1
향상된 SketchUp 통합. 더 빠른 인터렉티브 렌더링. 새로운 스마트 기능.
V-Ray Next for SketchUp, update 1의 새로운 기능들

V-Ray Next for SketchUp, update 1 에는 자주 사용하는 V-Ray 도구에 대한 향상된 사용자 환경,보다 빠른 인터렉티브 렌더링 및 장면을 훨씬 쉽게 관리 할 수있는 강력한 새로운 기능이 있습니다.

V-Ray Next for SketchUp의 새로운 기능들

V-Ray Next for SketchUp 를 사용하여 SketchUp 최고의 렌더러의 속도와 단순성을 향상 시켰습니다. 자동 장면 분석 및 적응 형 조명은 수십 가지 새로운 기능을 결합하여 설계 프로세스의 성능을 향상시킵니다.

© Jose Carlos Vela Cáceres
Deep SketchUp integration

최신 V-Ray 업데이트는 SketchUp과의 긴밀한 통합을 특징으로합니다. 자주 사용하는 도구 중 일부에 대한 향상된 사용자 환경과 사용 방법에 대한 자세한 지침을 즐기십시오. 또한 V-Ray Frame Buffer에서 머티리얼 색상을 보정하고 그 효과를 바로 확인할 수 있습니다.

더 자세히 알아보기 >

© damela.loureiro
간소화된 workflows

V-Ray Next, update 1 에는 Cryptomatte 렌더 요소에 대한 지원이 추가되어 후반 작업을위한 객체를 쉽게 선택할 수 있습니다. V-Ray 색상 피커에는 켈빈 온도 슬라이더가 도입되어 해당 RGB 색상을 자동으로 제공합니다.

Learn more >

당신의 컴퓨터를 SUPERCOMPUTER로 변화시키십시오.

간단하고 빠른 클라우드 렌더링. V-Ray for SketchUp과 완벽하게 통합됩니다.

주요 기능들

Rendering
CPU, GPU & Hybrid Rendering

V-Ray에는 두 가지 강력한 렌더링 엔진이 제공됩니다. 프로젝트 요구 사항 및 요구 사항에 가장 적합한 초고속 GPU와 CPU 또는 하이브리드 렌더링 중에서 선택할 수 있습니다.

Denoiser

노이즈를 제거하고 렌더링 시간을 대폭 줄입니다. V-Ray Denoiser를 사용하면 후반 작업에서 각 렌더 요소를 노이즈 제거 할 수 있습니다. 또한 NVIDIA AI Denoiser를 통해 V-Ray는 적은 소음으로 즉각적인 피드백을 제공하는 동시에 대화식으로 디자인 할 수 있습니다.

© Piotr Zielinski
Interactive Rendering

디자인하는 동안 대화식으로 렌더링하십시오. 조명과 재료를 미세 조정하고 결과를 바로 확인할 수 있습니다. 렌더링 결과를 SketchUp 뷰포트에서 직접 봅니다.

Render Elements

합성 할 때 렌더링 된 이미지를보다 강력하게 제어 할 수 있도록 여러 가지 고유 한 아름다움, 유틸리티 및 무광택 패스 중에서 선택하십시오.

V-Ray Swarm

간단하고 빠른 강력하고 확장 가능한 분산 렌더링 시스템. V-Ray Render 노드로 추가 속도 향상.

SCENE INTELLIGENCE

장면을 자동으로 분석하여 렌더링을 최적화하므로 적은 시간에 최고의 품질을 얻을 수 있습니다.

VIEWPORT RENDERING

이것은 SketchUp의 뷰포트 위에있는 오버레이입니다. 대화식으로 렌더링되며 장면을 변경하면 렌더링 된 결과가 업데이트됩니다.

CRYPTOMATTE RENDER ELEMENT

객체 또는 재료 기반 마스크를 자동으로 생성하고 저장합니다. 후반 작업에서 객체를 정확하게 선택해야 할 때 적합합니다.


UI
SMART ASSET EDITOR

조명, 재질, 텍스처, 지오메트리 및 렌더 요소를 포함한 모든 자산을 한 곳에서 생성, 편집 및 관리 할 수 있습니다. 모든 자산은 직관적 인 폴더 구조로 구성됩니다.

File Manager

한 곳에서 모든 장면 파일을 관리하십시오. 파일 경로를 설정하고 장면 아카이브를 생성하며 텍스처, IES 파일 및 프록시 객체와 같은 자산을 추적합니다.

SCENE INTERACTION TOOL

모든 수준의 SketchUp 계층에 직접 액세스 할 수 있으므로 객체를 선택할 때마다 재료와 조명 속성을 대화식으로 조정할 수 있습니다.

V-Ray Color Picker

간단하고 강력한 새로운 색상 선택기. 화면 sRGB (0-255) 또는 렌더링 (0.0-1.0) 색 공간에서 색 값을 선택하십시오.

Frame Buffer

V-Ray의 프레임 버퍼에서 렌더 히스토리를 추적하고 색상, 노출 등을 미세 조정할 수 있습니다.

UNIVERSAL ASSET PREVIEW

단일 뷰어에서 재질, 조명, 텍스처 및 렌더링 요소를 미리 봅니다. 특정 고립 된 설정에서 매개 변수 변경이 자산의 모양에 어떤 영향을 미치는지 관찰하십시오.

MULTI-SELECTION

여러 장면 또는 라이브러리 자산과 여러 도구 모음 필터를 선택하여 워크 플로우 속도를 높입니다.

TEXTURE INSTANCING

동일한 소스 텍스처로 여러 머티리얼 파라미터를 매핑하여 셰이더 구조 및 관리를 단순화합니다.


Lighting
Adaptive Lights

조명이 많은 장면의 경우 새로운 적응 형 조명 모드를 사용하면 렌더링 시간을 최대 7 배까지 단축 할 수 있습니다.

© Javier Weinstein
Global Illumination

강력하고 빠른 글로벌 조명으로 사실적인 방과 인테리어를 렌더링합니다.

© Piotr Zielinski
정확한 Lights

광범위한 내장 조명 유형으로 모든 유형의 자연 또는 인공 조명을 렌더링합니다.

© LAB Visualizacion
Sun & Sky

언제 어디서나 현실적인 일광을 시뮬레이션하십시오. SketchUp Sun 애니메이션이 지원됩니다.

© VoxlVision
Mesh Light

모든 장면 오브젝트에서 빛을 방출하여 실제 사용자 정의 조명 모양을 시뮬레이션합니다.

ADAPTIVE DOME LIGHT

최대 7 배 빠른 더 빠르고 깨끗하며 정확한 이미지 기반 조명을 렌더링합니다. 새로운 어댑티브 돔 라이트는 인테리어 용 포털 라이트를 설정하지 않아도됩니다.

LIGHTING ANALYSIS TOOL

새로운 조명 분석 렌더 요소를 사용하면 모든 장면의 실제 조명 (Lux) 값을 쉽게 시각화 할 수 있습니다.


Camera
© LAB Visualizacion
실제 세계의 camera

노출, 화이트 밸런스, 피사계 심도 등을 제어하는 사진 작가처럼 작업하십시오.

Virtual Reality

스테레오 모드에서 VR 카메라 유형을 사용하여 인기있는 가상 현실 헤드셋을위한 VR 준비 컨텐츠를 렌더링하십시오.

© Anh Vu Nguyen
Interactive lens effect

GPU-accelerated glare와 bloom을 즉시 추가하고 사진을 추가 할 수 있습니다. 렌더링하는 동안 대화식으로 렌즈 효과를 미세 조정할 수 있습니다.

자동화된 EXPOSURE & WHITE BALANCE

매번 완벽한 노출을 포착하십시오. 새로운 자동 노출 및 자동 화이트 밸런스 카메라 컨트롤을 사용하면 포인트 앤 촬영만큼 간단하게 렌더링 할 수 있습니다.


Shading
© Piotr Zielinski
Materials

멋진 자료를 만들거나 자산 라이브러리에서 500 개 이상의 쉽게 구할 수있는 자료를 선택하십시오.

Material viewport display

SketchUp 뷰포트에서 V-Ray 재료를 정확하게 미리 볼 수 있습니다.

Texture Maps

텍스처 맵 또는 V-Ray의 다양한 내장 절차 텍스처 중 하나 (그라디언트, 온도, 트라이-평면 등)를 사용하여 사실적이고 고유한 셰이더를 만듭니다.

VRscans

1000 개 이상의 스캔 자료. V-Ray에서 직접 가져 와서 렌더링합니다.


Atmospheric & volumetric effects
Environment Fog

사실적인 대기 깊이와 안개를 빠르게 추가하고 사실적인 광 산란으로 진정한 3D 안개를 사용하십시오.

Aerial Perspective

현실적인 대기 깊이로 자연스럽게 보이는 하늘을 시뮬레이션하십시오.

© David Santos
Volumetric Materials

사실적인 material light scattering과 translucency.


Geometry management
V-RAY SCENE IMPORTER

올바른 크기와 위치가 지정된 객체, 적절한 텍스처 배치, 조명 및 프록시 참조가있는 .vrscene 파일을 SketchUp 모델로 직접 가져옵니다.

Proxy Scenes

3ds Max, Rhino 및 Revit과 같은 다른 응용 프로그램에서 참조로 V-Ray 장면 (.vrscene)을 가져오고 렌더링합니다.

© Archilime
Proxy Objects

잔디, 나무, 자동차 등과 같은 복잡한 객체의 메모리 효율적인 프록시 모델을 사용하여 프로젝트를보다 자세하게 설명하거나 바람에 날리는 사람이나 나무를 걷기 위해 애니메이션 프록시 객체를 사용하십시오.

Displacement

최적화 된 V-Ray 디스플레이 스먼트로 추가적인 모델링없이 표면 디테일을 빠르게 추가하십시오. 2d 변위 모드는 벽돌 및 석재와 같은 건축 자재에 적합합니다.

Grass

V-Ray Fur로 사실적인 잔디, 직물 및 카펫을 만드십시오.

Section Cuts & Clipper

V-Ray Clipper로 빠른 컷 어웨이 및 섹션 렌더를 쉽게 만들 수 있습니다. 장면 개체를 클리퍼로 변환하십시오.

V-RAY NEXT 스피드를 테스트 하세요

V-Ray Benchmark를 사용하면 당신의 컴퓨터와 다른 컴퓨터의 순위를 확인할 수 있습니다.

쇼케이스

VRSCANS과 호환

1000 가지가 넘는 사실적인 드래그 앤 드롭 재질에 액세스 할 수 있습니다.

가격

정가에는 세금이 포함되어 있지 않습니다.

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