© Spellwork Pictures
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为您带来混合渲染技术

V-Ray 3.6 for Maya — 现已问世
Digital Domain © Disney
Digital Domain © Disney

为艺术家打造的强大渲染器

品质值得信任

功能完备的光线追踪渲染器,拥有制作专业的写实图像和动画的全套工具。

计算能力强大

被设计成足以面对最复杂的项目,极大范围的场景。

渲染快速

多核 CPU 和 GPU 加速渲染引擎,便于优化渲染速度,调整硬件配置。

便于创作的交互方式

使用实时反馈的布光,材质和渲染,进行实时视觉外观调整。

高度整合

与 Maya 无缝整合,适用于任何产品流水线。

行业标杆

顶级艺术家和设计师都使用 V-Ray 来创作设计作品和视觉特效,其中不乏大量知名的获奖作品。

© Ian Spriggs

新时代的大师

Ian Spriggs 谈论写实和人物肖像

CG 实验室的 Chris Nichols 采访好莱坞生物角色制作者,谈一谈他那些令人惊叹的作品。

Digital Domain © Universal Pictures

速度与激情

Digital Domain

V-Ray 的自适应灯光技术帮助 Digital Domain 完成了这部系列电影的最新一集中最经典的雪地飙车镜头。

V-Ray for Maya Game of ThronesPixomondo © HBO

权力的游戏

Pixomondo

来欣赏 Pixomondo 荣获艾美奖的影视特效作品的幕后制作解析:HBO 热播剧《权力的游戏》中的龙。Pixomondo 已经参与了这部人气剧集的若干季的制作,他们结合使用 V-Ray 和 Maya 制作了许多这部剧作中令人难忘的镜头。

新增功能

V-Ray 3.6 for Maya V-Ray 3.6 for Maya
V-Ray 3.6 for Maya 的新增功能
混合渲染

V-Ray GPU CUDA 现在也可以在 CPU 上运行,充分利用所有的硬件计算资源。

全灯光选择渲染元素

将单独灯光或成组灯光渲染成各自分离的渲染元素,完全支持全局照明,反射和折射,让您在后期进行精确的光源混合。

Cryptomatte

自动生成支持透明度,景深和运动模糊的 ID 遮罩。这会加速合成师在 NUKE 或 Fusion 的工作流程。

NVIDIA NVLink

支持在兼容 NVLink 的显卡之间共享 GPU 显存。

MDL 材质

V-Ray for Maya 现在支持 NVIDIA 的通用材质格式,艺术家可以在他们的资源或场景中使用 Substance Designer 等软件生成的 MDL 材质。

Viewport 2.0 改进

V-Ray 灯光现在可以在 Viewport 2.0 中照明物体,布光变得非常轻松。还增加了对环境反射和 V-Ray 材质的支持。


V-Ray 3.x for Maya 用户可免费升级。

现在兼容 Maya 2018

升级至 V-RAY 3.6 FOR MAYA

近期在 V-RAY 3.5 中新加入的功能

V-Ray for Maya Adaptive Lights
自适应灯光

明显加速多灯场景渲染速度的新算法。

V-Ray for Maya IPR
V-Ray IPR

新的进程内 IPR 点击立即启动,刷新更快速,占用更少的内存。在 Hypershade 材质编辑器中对材质修改将会实时显示。

中断后接续渲染

可随时终止渲染,并可随时继续渲染剩余的内容。

V-Ray for Maya alSurface
alSurface 材质

Anders Langlands 创作的通用材质着色器,带有内置的 SSS 图层和光泽菲涅尔反射 — 适于制作皮肤。

V-Ray for Maya Buffer Tools
V-Ray 帧缓存工具

使用新的渲染遮罩:单独选择工具,加快对单一物体的视觉效果的调整。直接在帧缓存窗口中选择对象,材质,对焦。

V-Ray for Maya GPU Improvements
GPU 渲染改进

有了 On-demand Mip-mapping 技术,内存占用大大降低,可以渲染尺寸更大细节更丰富的场景。V-Ray 快速的新版 GPU 渲染器支持更多老版本中只有产品渲染器才支持的功能。

显示更多 显示部分

主要功能

V-Ray for Maya CPU Rendering© Daniel Kho
强大的 CPU 渲染

使用 V-Ray 的自适应光线追踪技术,渲染高质量,高分辨率的图片和动画。

V-Ray for Maya GPU Rendering© Method Studios
极快速的 GPU 渲染

使用 GPU 加速技术进一步加快视觉效果调整和最终图的渲染。

V-Ray for Maya Accurate Lights© Daniel Kho
准确的灯光

使用各种不同形状不同参数的灯光类型,渲染各种类型的自然光,人工光源和基于图片的光照。

V-Ray for Maya Global Illumination© Aardman
全局照明

从光线追踪和混合全局照明算法中作出选择,达到质量和速度的完美平衡。

V-Ray for Maya Physical Cameras© Mat Monro
写实的摄影机

使用曝光,景深,和运动模糊,模拟任何摄影机和镜头效果。

V-Ray for Maya Physical Materials© Jean-Michel Bihorel
物理材质

使用多重图层创建基于物理的材质 – 现在有了 GTR/GGX 反射,效果更为写实。

V-Ray for Maya Unique Shaders© Ian Spriggs
特制材质着色器

对于特殊的材质,从一系列预设着色器中选择,制作次表面散射,皮肤,头发和其他效果。

V-Ray for Maya Efficient Textures© Paul Paulino
高效率的纹理

配合 MARI,Mudbox 和 Zbrush 等主流软件生成的多分辨率平铺纹理。

V-Ray for Maya Hair & FurDigital Domain © Disney
头发 & 毛发

渲染逼真的毛发效果,支持 Maya 头发和毛发对象,XGen,Ornatrix,Shave and a Haircut 和 Yeti

V-Ray for Maya VolumesMr. X © Sony Pictures
体积渲染

渲染优化的体积效果,从 Realflow 和 Houdini 导入 OpenVDB 文件。

V-Ray for Maya Render ElementsMethod Studios © Warner Bros.
渲染元素

输出全套的成果图,效果和遮罩通道,完全把控后期合成。

V-Ray for Maya Frame Buffer© Yuki Sugiyama
V-RAY 帧缓存器

储存渲染历史,调整色彩,使用高级色彩管理工具匹配最终成果。

V-Ray for Maya Proxy ObjectsDigital Domain © Summit Entertainment
代理物体

使用仅在渲染时加载的代理物体,制作宏大场景,节约渲染时间。

V-Ray for Maya Clipper
渲染时生效的剖切物体

使用任何网格模型创作复杂的剖切效果。

V-Ray for Maya Triplanar Mapping
TRIPLANAR 贴图投影

无需展 UV,快速附加无缝纹理贴图。

V-Ray for Maya Rounded Corners
纹理圆角

在渲染时生成光滑边角效果,无需额外建模。

V-Ray for Maya Virtual Reality© Hamilton + Kidd
虚拟现实

为主流头戴设备如 Oculus Rift,HTC Vive 和 Samsung Gear VR 直接输出渲染内容。

V-Ray for Maya Denoiser
降噪器

自动移除噪点,最多节约渲染时间达50%。

V-Ray for Maya Aerial Perspective
大气透视 + 新版 HOSEK 天空模型

模拟具有真实大气层次的天空效果。

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展示

前往画廊

应用案例

V-Ray 可以渲染极为复杂的模型,而且仍然给我们提供了快速迭代的控制工具。V-Ray 快速且稳定,在渲染方面从来没有遇到任何问题,这证明了软件的实力。

Kirk Shintani, 3D 总负责人, a52

V-RAY FOR MAYA + PHOENIX FD 捆绑促销

Maya 和 Phoenix FD 的 V-Ray 3 特价打包优惠 - 节省高达39%!

价格

工作站

一个工作站许可,包括 1 个图形用户界面(GUI)和 1 个 V-Ray 渲染节点

€750

$1040

£650

₩1430000

联系代理商

工作站

一个工作站许可,包括 1 个图形用户界面(GUI)和 1 个 V-Ray 渲染节点

+ 5 V-Ray 渲染节点

最受欢迎

€1500

$2080

£1290

₩2500000

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工作站

一个工作站许可,包括 1 个图形用户界面(GUI)和 1 个 V-Ray 渲染节点

+ 10 V-Ray 渲染节点

性价比最高

€2050

$2850

£1760

₩3100000

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从 V-Ray 2.x for Maya 升级

工作站

一个工作站许可,包括 1 个图形用户界面(GUI)和 1 个 V-Ray 渲染节点

€300

$420

£260

₩560000

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工作站

一个工作站许可,包括 1 个图形用户界面(GUI)和 1 个 V-Ray 渲染节点

+ 5 V-Ray 渲染节点

最受欢迎

€500

$690

£430

₩900000

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工作站

一个工作站许可,包括 1 个图形用户界面(GUI)和 1 个 V-Ray 渲染节点

+ 10 V-Ray 渲染节点

性价比最高

€700

$970

£600

₩1300000

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Monthly

Workstations +
Render Nodes +

60

$80

£50

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Annual

Workstations +
Render Nodes +

380

$520

£320

570000

Per Year
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支持平台: Autodesk® Maya® 版本 2014,2015,2016,2017,2018。

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