V-Ray 现在支持 SketchUp 2020

现在升级
© Jani Malík
© Jani Malík

V-Ray Next for SketchUp

重大工作流程优化 & 更快的渲染速度
免费试用现在购买

打开新时代渲染技术的大门

有了重大工作流程优化以及更快的渲染速度, V-Ray Next 前所未有地更智能,更快速,更强大。

易于使用

易于学习,易于使用。V-Ray for SketchUp 方便您快速上手。

品质优秀

V-Ray 可以让您做出质量最棒的渲染图 – 直接在 SketchUp 中。

功能强大

V-Ray 可以渲染你能想到的任何东西 – 无论是草图模型还是最复杂的场景。

渲染快速

渲染快速,设计更快速。V-Ray for SketchUp 节约您的等待时间,让您把更多的时间放在设计方面。

便于创作

专注于设计,拥有完备的灯光,着色和渲染工具。

行业标杆

世界前 100 建筑设计公司中的 92 家都在使用 V-Ray 渲染器。

新增功能

 
V-Ray for SketchUp, update 2

支持 SketchUp 2020,更好的用户体验,支持 NVIDIA RTX 以及更多新增功能!
V-Ray Next for SketchUp, update 2 新增功能

最新版支持了 RTX 技术,增强了颜色选择器,全新的明亮色彩主题,以及一系列材质和代理物体方面的改进。此外,它还完美支持 SketchUp 2020。

把您的电脑变成一台超级计算机

简单快速的云渲染。与 V-Ray for SketchUp 无缝整合。

主要功能

渲染
CPU,GPU 和混合渲染

V-Ray 有两种强大的渲染引擎。通过 CPU 或 GPU 加速,您可以选择最适合您的项目和硬件条件的引擎。

DENOISER 降噪器

自动消除噪点,大大节约渲染时间。使用 V-Ray Denoiser,您可以单独降噪渲染元素用于后期处理。使用 NVIDIA AI Denoiser,V-Ray 会近乎实时地提供无噪点的反馈,边设计边渲染。

© Piotr Zielinski
交互式渲染

在设计过程中交互式地调整渲染结果。调整灯光和材质,并立刻看到结果。在 SketchUp 视口中直接看到渲染结果。

渲染元素

在各种特殊的成果,功能,蒙版通道中任意选择,让您更好地把握渲染图的后期处理。

V-RAY SWARM 集群渲染

强大的可扩展的分布式渲染系统,简单而快速。利用 V-Ray 渲染节点进一步加快渲染速度。

场景智能

自动分析场景优化渲染,让您在最短的时间内得到最佳结果。

视口渲染

这是叠加在 SketchUp 视口上的画面。如果场景有修改,渲染画面会交互式的更新。

CRYPTOMATTE 渲染元素

自动生成基于模型对象或基于材质的通道。当您需要在后期处理中准确选中物体时,这是最佳的方案。


用户界面
智能资源编辑器

在同一个界面中创建、编辑、管理全部资源,包括灯光、材质、纹理、几何体和渲染元素。所有的资源都直观的显示在文件夹层级中。

文件路径管理器

在一个窗口中管理场景中所有的文件。设置文件路径,创建场景存档,追踪纹理、IES、代理物体的文件路径。

场景交互工具

直接选取任意层级的 SketchUp 模型,可以轻松调节材质和灯光参数。

V-RAY 颜色选择器

全新的颜色选择器易用且强大。在屏幕 sRGB (0–255) 色彩空间或线性渲染 (0.0–1.0) 色彩空间中选取颜色。

帧缓存窗口

记录渲染历史,直接在 V-Ray 的帧缓存窗口中调整色彩,曝光。

统一的资源预览

在一个预览窗口中观察材质、灯光、纹理图和渲染元素。观察单独调节某一参数对资源的影响效果。

多重选择

选择多个场景或资源库资源以及多个调节工具,提高您的工作效率。

纹理关联实例

使用同一个纹理控制多个材质的参数,简化材质结构,便于管理。


灯光
自适应灯光

对于灯光非常多的场景,全新的自适应灯光模式可以节省高达 7 倍的时间。

© Javier Weinstein
全局照明

使用 V-Ray 强大又快速的全局照明技术,渲染逼真的室内效果。

© Piotr Zielinski
全局照明

使用 V-Ray 强大又快速的全局照明技术,渲染逼真的室内效果。

© LAB Visualizacion
太阳 & 天空

模拟任意时段任意地理位置的自然光线。 现在支持 SketchUp 太阳动画。

© VoxlVision
网格灯光

让任意模型发出直接光照,模拟真实世界灯光的形状。

自适应穹顶灯光

自适应穹顶灯光可以根据不同场景自动增加渲染速度,最高达七倍。自适应穹顶灯光在渲染室内场景时特别快速,并且无需在窗口使用天光入口。

日照分析工具

全新的日照分析渲染元素,可以轻松展示任意场景的照度 (Lux) 。


摄影机
© LAB Visualizacion
真实摄影机

使用曝光,白平衡,景深工具,像摄影师一样工作。

虚拟现实

使用立体模式的 VR 摄影机类型,为主流的虚拟现实头戴显示设备渲染 VR 内容。

© Anh Vu Nguyen
交互式镜头效果

立即添加 GPU 加速的光晕和光芒特效,为画面增加真实感。在渲染过程中交互式地调整镜头特效。

自动曝光和白平衡

每次都能得到完美的曝光。新增的自动曝光和白平衡工具,让渲染变得像傻瓜相机一样简单。


材质着色
© Piotr Zielinski
材质

创建漂亮的材质或直接从超过500种预设材质库中选择现成材质。

材质视口显示

在 SketchUp 视口中准确预览 V-Ray 材质。

程序纹理

使用自定义的纹理贴图或者 V-Ray 内置的程序纹理——渐变、色温、三平面投影等,制作逼真独特的材质效果。

VRscans

超过1000种扫描材质。导入便可直接渲染。


大气和体积效果
环境雾

使用全新的 3D 雾和光线散射效果为场景增加层次感。

空气透视

模拟自然的具有写实层次感的天空。

© David Santos
体积材质

真实的材质光线散射和半透明效果。


几何体管理
V-RAY 场景导入

导入任意 .vrscene 场景文件,直接转化成 SketchUp 模型。尺寸和位置信息以及贴图坐标,灯光,代理物体关联都会完全正确。

代理场景

导入并渲染来自于其他建模软件如 3ds Max,Rhino 和 Revit 的 V-Ray 场景文件 (.vrscene)。

© Archilime
代理物体

使用优化的代理物体添加高精度细节和复杂模型,如草,树,汽车等。使用动画代理物体轻松添加预制动画的三维对象,如行人,风吹动的树等。

置换

使用优化的 V-Ray 置换,无需额外建模,快速为场景增加细节, 2D 置换 — 特别适合砖、石等建筑学材质。

草地渲染

使用 V-Ray 毛发轻松渲染出写实的草地纺织物和地毯效果。

剖面工具

使用 V-Ray Clipper 剖切体,可以轻松地渲染剖断模型,剖面图。场景任意物体都可以转换为剖切体。

测试 V-RAY NEXT 的速度

V-Ray Benchmark 可以测试您的计算机的渲染速度排名。

展示

兼容 VRSCANS 扫描材质

获取超过 1000 种照片级的拖放即可使用的材质。

价格

价目表价格不含税

其他价格选项

增加渲染节点

需要更强的渲染能力?查看 超值 V-Ray 渲染节点的价格。

使用 CHAOS CLOUD 渲染

需要一台超级计算机?
享受快速简单的渲染。
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