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V-Ray Next for 3ds Max

보다 스마트하고, 빠르고, 강력한 렌더링
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V-Ray Next for 3ds Max

강력한 Scene Intelligence, AI Denoiser와 두 배 더 빨라진 GPU 렌더링
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V-Ray Next for 3ds Max

새로운 Adaptive Dome Light로 최대 7 배 빨라짐
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렌더링의 새로운 시대를 소개합니다.

V-Ray Next Scene Intelligence는보다 빠른 ray tracing기술과 더 깨끗한 샘플링 및 보다 정확한 렌더링 결과물을 제공합니다. 즉 당신의 귀중한 시간을 빼았던 불필요한 과정들을 보다 스마트하고 쉽게 자동적으로 해결할 수 있도록 할 수 있다는 뜻입니다.

품질

V-Ray는 전문적이고 실사적인 이미지와 애니메이션을 제작하는 데 필요한 모든 조명, 음영 및 렌더링 도구와 함께 제공됩니다.

강력한 기능

당신이 진행할 수 있는 가장 큰 프로젝트들도 Scene들도 어떤 것이라도 V-Ray로 렌더링하십시요.

빠른 속도

대기 시간을 줄이고 창의력을 발휘할 시간을 늘리십시오. 최선의 성과를 내고 마감 기한을 놓치지 마십시오.

창조적인 컨트롤

V-Ray는 당신을 당신만을 위한 운전석으로 안내 할 것입니다. 모든 것은 당신이 컨트롤 할 수 있습니다. V-Ray의 여러가지 기능들을 통해서 당신이 작업중인 장면에 최적의 방식을 찾을 수 있을 것입니다

스마트한 통합

어떤 걸림돌도 없이 당신만의 방식으로 작업하십시요. 3ds Max에 최적화된 V-Ray를 통해서 당신의 워크플로우를 언제나 유연하게 유지할 수 있습니다.

업계 스탠다드

독립 아티스트들도 최고의 스튜디오들도 세계 최고 수준의 장면을 만들기 위해서 매일 V-Ray를 사용하고 있습니다.

새로운 기능들

V-Ray Next for 3ds Max — 지금 출시하였습니다.
© Forge & Morrow
강력한 Scene Intelligence

장면을 자동으로 분석하여 렌더링을 최적화하므로 짧은 시간에 최상의 품질을 얻을 수 있습니다.
더 자세히 살펴보기 Adaptive Dome Light and Automatic Camera Exposure.

© Double Aye
ADAPTIVE DOME LIGHT

보다 빠르고 깨끗하고 정확한 이미지 기반의 환경 조명. 이전보다 최대 7 배 빨라졌습니다.
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© Tonic CGI
Point & shoot camera

완벽한 자동 노출 및 화이트 밸런스로 스냅 사진을 찍는 것처럼 완벽한 렌더링이 가능합니다.
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2배 더 빨라진 GPU RENDERING

high-end production 기능들을 더 많이 지원할 수 있는 새로운 GPU rendering 아키텍쳐
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GPU Volume Rendering

V-Ray GPU는 이제 smoke, fire 그리고 fog같은 volumetric 효과등을 빠른 속도로 렌더링을 지원합니다

NVIDIA AI Denoiser

렌더링 중에 노이즈를 즉시 제거하십시오. NVIDIA의 AI 가속 denoising 기술을 기반으로합니다.
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Lighting 분석

새로운 조명 분석 도구를 사용하여 Scene의 조명 레벨을 정확하게 측정하십시오.
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물리적 Hair Material

정확한 하이라이트와 멜라닌 색상 컨트롤로 더욱 사실적인 머리카락을 렌더링하십시오.
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V-Ray SWITCH MATERIAL

같은 대상에 여러 재질을 적용하고 렌더링 할 때 원하는 재질을 선택하십시오.

V-RAY PLUGIN MATERIAL & TEXTURE

V-Ray Standalone에서 사용할 수있는 텍스처 또는 재질을 불러오고 V-Ray Next에서 렌더링합니다.

Denoised Render Elements

Denoise 개별 렌더링 요소로 합성시 추가 제어가 가능합니다. 애니메이션을 지원합니다.

레이어드된 Alembic workflows

효과적인 Alembic 데이터 처리 및 업데이트를 위해 Alembic 1.7 및 레이어를 지원합니다.

새로운 V-Ray SDK

V-Ray의 핵심 렌더링 엔진은 추가 속도와 유연성을 위해 최적화되었습니다.

각 언어별 Tooltips 지원

이제 Tooltips은 일본어, 한국어, 러시아어, 이탈리아어, 포르투갈어 및 스페인어 등 여러 언어로 제공됩니다.

Cloud-ready

새로운 유틸리티는 Linux 및 V-Ray Standalone으로 클라우드에서 렌더링 할 준비가되었는지 Secne을 체크하여 줍니다.

Metalness

V-Ray Material은 새로운 Metalness reflection 컨트롤을 사용하여 PBR 쉐이더를 지원합니다.

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무료 30일 테스트 라이선스 버전

주요 기능들

© Thomas Feiner
고도로 최저화된 ray tracing

V-Ray의 adaptive ray tracing 기술을 사용하여 전문가 수준의 사실적 이미지와 애니메이션을 렌더링하십시오.

Dabarti - Countdown© Dabarti Studio
강력한 GPU rendering — 이제는 hybrid mode로 체험하십시요

V-Ray GPU CUDA는 이제 GPU뿐 아니라 CPU에서도 렌더링되어 사용 가능한 모든 하드웨어를 최대한 활용합니다.

V-Ray for 3ds Max Fully Interactive Production Rendering Bee Over Flower
V-Ray IPR

Interactive production rendering 완벽 지원

Denoised Headphones by V-Ray
V-Ray Denoiser

노이즈를 자동으로 제거하고 렌더링 시간을 최대 50 % 단축합니다.

V-Ray for 3ds Max Resumable Rendering
Resumable rendering

어느 시점에서든 렌더링을 멈추고 중단 한 부분부터 다시 시작하십시오.

Blackhaus - Interior© Blackhaus
Global illumination

몇 가지 글로벌 조명 옵션 - 정확한, 근사값 또는 둘 다의 하이브리드 중에서 선택하십시오.

V-Ray for 3ds Max Adaptive Lights
Adaptive Lights

많은 조명이있는 장면에서 렌더링 속도를 획기적으로 향상시키는 새로운 알고리즘.

Forge & Morrow - Alfa Romeo© Forge & Morrow
정확한 라이팅

자연, 인공 또는 이미지 기반 조명의 모든 유형을 시뮬레이션합니다. 영역 조명, 실제 태양 및 하늘 및 IES 조명을 비롯한 다양한 조명 유형을 사용하여 모든 조명 시나리오를 렌더링 할 수 있습니다.

© Ernest Kośka
Photorealistic cameras

실제 카메라 컨트롤을 사용하면 사진 작가처럼 작업 할 수 있습니다. 자세한 피사계 심도와 영화 모션 블러로 이미지를 렌더링하십시오.

V-Ray for 3ds Max Interactive Lens Effects Light Bulbs Village
Interactive lens effects

추가 된 photorealism을 위해 GPU 가속 눈부심과 블룸을 즉시 추가하십시오. 렌더링하는 동안 렌즈 효과를 인터렉티브하게 미세 조정할 수 있습니다.

Alexander Razgonyaev - Huize House© Alexander Razgonyaev
Virtual reality

가상 현실에서 프로젝트를 경험하십시오. 인기있는 VR 헤드셋 용 컨텐츠를 6x1 입방 형 및 구형 스테레오 카메라 유형으로 제작하십시오.

Studio Aiko - Candy Bar© Studio Aiko
물리적 기반의 materials

모든 유형의 물리적 재료를 만듭니다. 다층 자동차 페인트에서 정확한 표면 하 산란에 이르기까지 상상할 수있는 재료를 만들 수 있습니다.

V-Ray for 3ds Max alSurface Material© Chaos Group
ALsurface material

Anders Langlands의 범용 셰이더에는 내장 된 SSS 컨트롤이 포함되어 있습니다. 피부 표현에 인기.

V-Ray for 3ds Max Glossy Fresnel
Glossy fresnel

새롭고 물리적으로 정확한 반사 모델.

Alessandro Bandinelli - Sax Man© Alessandro Bandinelli
메모리 효율적인 textures

MARI, Mudbox 및 Zbrush와 같은 좋아하는 어플리케이션에서 제작 준비가 완료된 다중 해상도 텍스처로 작업하십시오.

Triplanar Mapping
Triplanar mapping

UV없이 완벽한 텍스처를 빠르게 적용.

Rounded Corners
Rounded corners

추가 모델링없이 렌더링시 완벽하게 부드러운 가장자리를 생성하십시오.

NKI - Winimax Monkey© NKI
Hair & fur

사실적인 머리카락을 효율적으로 그리고 깜박임없이 렌더링하십시오. V-Ray는 절차 모피, 최적화 된 헤어 쉐이더를 포함하며 3ds Max Hair & Fur, HairFarm 및 Ornatrix를 지원합니다.

Den Brooks - Forest© Den Brooks
Proxy geometry

프록시 객체를 사용하여 대규모 장면을 렌더링하십시오. V-Ray 프록시는 복잡한 장면 지오메트리를 효율적으로 대체하고 렌더링시에만로드합니다

© Thomas Deffet
특수 지오매터리

Render-time booleans을 사용하여 무한 평면, 메타 볼 및 등면, 입자 및 객체 컷 어웨이와 같은 고유 한 기하학을 생성합니다.

Cake by V-Ray
RENDER-TIME BOOLEANS을 이용한 클리퍼

메쉬 개체를 사용하여 복잡한 컷 어웨이와 섹션을 만듭니다.

Federico Ciavarella - Buildings Fog© Federico Ciavarella
Volumes

조명에 올바르게 응답하는 안개, 연기 및 대기 효과를 렌더링합니다. Houdini, FumeFX 및 PhoenixFD에서 볼륨 그리드 캐시를 가져옵니다.

Pixomondo - Star TrekPixomondo © Paramount Pictures
Render elements

독특한 37 가지의 뷰티, 유틸리티 및 매트 패스를 사용하면 렌더링 된 이미지를 더욱 효과적으로 제어 할 수 있습니다.

V-Ray for 3ds Max Light Select
Full light select render element

이제 GI, 반사 및 굴절을 완벽하게 지원하여 포스트에서 정확한 라이트 믹싱을 지원합니다.

Tendril - Microscope© Tendril
V-Ray frame buffer

V-Ray의 고급 프레임 버퍼에서 직접 렌더링을 검토, 분석 및 게시하십시오. 이미지가 최종 출력물과 일치하는지 확인할 수 있습니다.

Frame Buffer에 대해서 자세히 알아보기 >

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