새로운 빌드 출시 — 이제는 3ds Max 2019를 지원합니다.

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© Nmachine
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건축설계디자이너들을 위한 프로페셔널 렌더링

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V-Ray for 3ds Max Product Design© Ernest Koska
V-Ray for 3ds Max Product Design© Ernest Koska

디자이너와 광고디자인을 위한 프로페셔널 렌더링

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V-Ray for 3ds Max Toni Bratincevic Dominius Art Sci-Fi City© Toni Bratincevic
V-Ray for 3ds Max Toni Bratincevic Dominius Art Sci-Fi City© Toni Bratincevic

시각효과 전문가들을 위한 프로페션러 렌더링

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품질

V-Ray는 전문가적이고 포토리얼리스틱한 이미지와 애니메이션을 창조하는데 있어 필요한 모든 종류의 라이팅, 쉐이딩 그리고 렌더링 기술들을 모두 제공합니다.

강력한 파워

당신이 접할 수 있는 가장 큰 규모의 프로젝트, 가장 표현하기 어려운 장면들을 모두 컨트롤 할 수 있도록 개발되었습니다. 그 어떤것도 그 모든것도 V-Ray로 렌더링 할 수 있습니다

빠른 속도

대기 시간을 줄이고 창의력을 발휘할 시간을 늘리십시오. 최상의 업무를 수행하고 마감 기한을 놓치지 마십시오

창조적인 컨트롤

V-Ray는 당신을 당신만을 위한 운전석으로 안내 할 것입니다. 모든 것은 당신이 컨트롤 할 수 있습니다. V-Ray의 여러가지 기능들을 통해서 당신이 작업중인 장면에 최적의 방식을 찾을 수 있을 것입니다.

스마트 통합

어떤 걸림돌도 없이 당신만의 방식으로 작업하십시요. 3ds Max에 최적화된 V-Ray를 통해서 당신의 워크플로우를 언제나 유연하게 유지할 수 있습니다.

업계 스탠다드

독립 아티스트들도 최고의 스튜디오들도 세계 최고 수준의 장면을 만들기 위해서 매일 V-Ray를 사용하고 있습니다.

"3ds Max를 V-Ray없이 사용하는 것은 바퀴가 없는 자동차와 같다."

Marek Denko, 3D Artist

다음은 무엇일까요?

베타 버전 출시

다음번 V-Ray 출시 버전은 보다 더 스마트해지고 빨라지고 그리고 모든 면에서 좋아질 것입니다.
V-Ray Next for 3ds Max, beta 3 에서 사용가능한 주요 기능들을 확인해보십시오.

NEW —보다 더 빨리진 GPU 렌더링

향상된 성능과 빠른 병렬 처리를 위해 V-Ray GPU가 다시 설계되었습니다.

NEW — 라이팅 분석

새로운 조명 분석 도구로 현장의 조명 수준을 정확하게 분석하고 측정합니다.
더 자세히 알아보기>

NEW — Layered Alembic 워크 플로우

Alembic 1.7의 레이어링 지원 - Alembic 데이터의보다 빠르고 효율적인 처리 및 업데이트

NEW — GPU VOLUME 렌더링

V-Ray GPU의 속도로 안개, 연기 및 화재와 같은 volumetric effect를 렌더링합니다. OpenVDB, Field3D 및 Phoenix FD 볼륨 캐시를 지원하는 V-Ray 볼륨 그리드와 호환됩니다.

NEW — NVIDIA AI DENOISER

NVIDIA의 AI 가속 denoising 기술에 기반한 믿을 수 없을 정도로 빠른 실시간 노이즈 제거 기능을 소개합니다. 더 자세히 알아보기 >

V-RAY GPU

보다 빠르고 깨끗한 조명으로 빠른 GPU 제작 렌더링 - 환경 안개 및 VR 스캔을 지원합니다 더 자세히 알아보기 >

NEW — ADAPTIVE DOME LIGHT

보다 빠르고 깨끗한 이미지 기반 조명으로 skylight 포털이 필요 없습니다. 더 자세히 알아보기 >

NEW — 자동 노출과 화이트 발란스

빠른 자동 장면 분석은 이미지에 대한 정확한 노출 및 화이트 밸런스를 결정합니다.
더 자세히 알아보기 >

V-RAY 물리적 카메라

많은 요청에 의해서 V-Ray 물리적 카메라는 새로운 자동 노출 및 화이트 밸런스 설정에 대한 간단한 UI와 지원으로 업데이트되었습니다.

NEW — HAIR SHADER

멜라닌 컬러 컨트롤, 더 밝은 하이라이트 및보다 자연스러운 빛의 분포를 갖춘 새로운보다 사실적인 VRayHairMtl2 헤어 쉐이더. 더 자세히 알아보기 >

NEW — 매터리얼 스위치하기

새로운 VRaySwitchMtl을 사용하여 어떤 물체에 적용된 여러 재질 사이를 쉽게 전환 할 수 있습니다. 재질 옵션 렌더링, 무작위 변형 추가 또는 렌더링 패스 생성에 적합합니다.

NEW — V-RAY 플러그인 매터리얼과 텍스쳐들

V-Ray Standalone에서 사용할 수있는 텍스처 또는 재질을로드하고 새로운 V-RayPluginTex 또는 VRayPluginMtl을 사용하여 3ds Max 용 V-Ray로 렌더링합니다.

DENOISE RENDER ELEMENTS

뷰티 패스뿐만 아니라 모든 렌더링 요소를 노이즈 제거하여 합성시 제어력을 향상시킵니다

NEW — V-RAY SDK

SSE 4.2 및 사용자 정의 된 인텔 ® Embree 레이 트레이싱 라이브러리 2.13을 사용하여 최적화 된 벡터 계산을 포함하여 최신 하드웨어를 최대한 활용하는 업데이트 된 렌더링 아키텍처.

V-Ray Next beta 버전은 V-Ray 3.x for 3ds Max 모든 고객들께 오픈되어 있습니다..
SSE 4.2 호환 프로세서 필요.
JOIN BETA

FIVE-STAR REVIEW FROM 3D WORLD

Don't take our word for it — we earned a best-in-class review for V-Ray for 3ds Max!

주요 기능들

© Thomas Feiner
고도로 최적화된 ray tracing기술

V-Ray의 ray tracing 기술을 사용하여 전문가 수준의 사실적 이미지와 애니메이션을 렌더링하십시오.

Dabarti - Countdown© Dabarti Studio
강력한 GPU 렌더링 — 이제는 하이브리드 모드적용 가능

V-Ray GPU CUDA는 이제 GPU뿐 아니라 CPU에서도 렌더링되어 사용 가능한 모든 하드웨어를 최대한 활용합니다.

V-Ray for 3ds Max Fully Interactive Production Rendering Bee Over Flower
V-Ray IPR

풀 지원되는 인터렉티브 프로덕션 렌더링

Denoised Headphones by V-Ray
V-Ray Denoiser

노이즈를 자동으로 제거하고 렌더링 시간을 최대 50 % 단축합니다.

V-Ray for 3ds Max Resumable Rendering
Resumable rendering

어느 시점에서든 렌더링을 멈추고 중단 한 부분부터 다시 시작하십시오.

Blackhaus - Interior© Blackhaus
Global illumination

몇 가지 글로벌 조명 옵션 - 정확한, 근사 또는 둘 다의 하이브리드 중에서 선택하십시오.

V-Ray for 3ds Max Adaptive Lights
Adaptive Lights

많은 조명이있는 장면에서 렌더링 속도를 획기적으로 향상시키는 새로운 알고리즘.

Forge & Morrow - Alfa Romeo© Forge & Morrow
정확한 라이팅

자연, 인공 또는 이미지 기반 조명의 모든 유형을 시뮬레이션합니다. 영역 조명, 실제 태양 및 하늘 및 IES 조명을 비롯한 다양한 조명 유형을 사용하여 모든 조명 시나리오를 렌더링 할 수 있습니다.

© Tonic CGI
포토리얼리틱한 카메라

실제 카메라 컨트롤을 사용하면 사진 작가처럼 작업 할 수 있습니다. 자세한 피사계 심도와 영화 모션 블러로 이미지를 렌더링하십시오.

V-Ray for 3ds Max Interactive Lens Effects Light Bulbs Village
인터렉티브 렌즈 효과

추가 된 사진 리얼리즘을 위해 GPU 가속 눈부심과 블룸을 즉시 추가하십시오. 렌더링하는 동안 렌즈 효과를 대화식으로 미세 조정할 수 있습니다.

Alexander Razgonyaev - Huize House© Alexander Razgonyaev
가상현실 (VR)

가상 현실에서 프로젝트를 경험하십시오. 인기있는 VR 헤드셋 용 컨텐츠를 6x1 입방 형 및 구형 스테레오 카메라 유형으로 제작하십시오.

Studio Aiko - Candy Bar© Studio Aiko
물리적 기반의 카메라

모든 유형의 물리적 재료를 만듭니다. 멀티 레이어드된 자동차 페인트에서 정확한 subsurface scattering에 이르기까지 상상할 수있는 재료를 만들 수 있습니다.

V-Ray for 3ds Max alSurface Material© Chaos Group
ALsurface 매터리얼

Anders Langlands의 범용 셰이더에는 내장 된 SSS 컨트롤이 포함되어 있습니다. 피부표현에 많이 사용됩니다.

V-Ray for 3ds Max Glossy Fresnel
광택 fresnel

새로운, 물리적으로 정확한 반사 모델.

VRscans
VRscans 매터리얼 라이브러리 지원

650 이상의 스캔된 매터리얼들. V-Ray로 바로 불러오고 렌더링할 수 있습니다.

Learn more about VRscans >

Alessandro Bandinelli - Sax Man© Alessandro Bandinelli
메모리 효율적인 텍스처

MARI, Mudbox 및 Zbrush와 같은 좋아하는 응용 프로그램에서 제작 준비가 완료된 다중 해상도 텍스처로 작업하십시오.

Triplanar Mapping
Triplanar mapping

UV없이 완벽한 텍스처를 빠르게 적용.

Rounded Corners
Rounded corners

추가 모델링없이 렌더링시 완벽하게 부드러운 가장자리를 생성하십시오.

NKI - Winimax Monkey© NKI
Hair & fur

사실적인 머리카락을 효율적으로 그리고 깜박임없이 렌더링하십시오. V-Ray는 절차 모피, 최적화 된 헤어 쉐이더를 포함하며 3ds Max Hair & Fur, HairFarm 및 Ornatrix를 지원합니다.

Den Brooks - Forest© Den Brooks
Proxy geometry

프록시 객체를 사용하여 대규모 장면을 렌더링하십시오. V-Ray 프록시는 복잡한 장면 지오메트리를 효율적으로 대체하고 렌더링시에만로드합니다

© Thomas Deffet
특수 지오매터리

Render-time booleans을 사용하여 무한 평면, 메타 볼 및 등면, 입자 및 객체 컷 어웨이와 같은 고유 한 기하학을 생성합니다.

Cake by V-Ray
Render-time booleans을 이용한 클리퍼

메쉬 개체를 사용하여 복잡한 컷 어웨이와 섹션을 만듭니다.

Federico Ciavarella - Buildings Fog© Federico Ciavarella
Volumes

조명에 올바르게 응답하는 안개, 연기 및 대기 효과를 렌더링합니다. Houdini, FumeFX 및 PhoenixFD에서 볼륨 그리드 캐시를 가져옵니다.

Pixomondo - Star TrekPixomondo © Paramount Pictures
Render elements

독특한 37 가지의 뷰티, 유틸리티 및 매트 패스를 사용하면 렌더링 된 이미지를 더욱 효과적으로 제어 할 수 있습니다.

V-Ray for 3ds Max Light Select
Full light select render element

이제 GI, 반사 및 굴절을 완벽하게 지원하여 포스트에서 정확한 라이트 믹싱을 지원합니다.

SHOWCASE

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케이스 스터디

관련된 기사들

가격

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권장소비자가격에는 세금, 동글 및 배송비가 포함되어 있지 않습니다.
*우리는 Beta 3 출시 이후에 4-6주 이내에 V-Ray Next가 출시 될 예정입니다. 이 스케줄은 변경될 수 있습니다. 보다 자세한 정보는 V-Ray Next FAQs 에서 확인 할 수 있습니다.

다른 가격 옵션들

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학생용, 교육자용교육기관 을 위한 V-Ray Academic 가격을 확인하십시오.

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