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건축설계디자이너들을 위한 프로페셔널 렌더링

V-Ray for 3ds Max Product Design© Ernest Koska
V-Ray for 3ds Max Product Design© Ernest Koska

디자이너 및 광고 전문가를 위한 프로페셔널 렌더링

V-Ray for 3ds Max Toni Bratincevic Dominius Art Sci-Fi City© Toni Bratincevic
V-Ray for 3ds Max Toni Bratincevic Dominius Art Sci-Fi City© Toni Bratincevic

시각효과 전문가들을 위한 프로페셔널 렌더링

품질

V-Ray는 전문가적이고 포토리얼리스틱한 이미지와 애니메이션을 창조하는데 있어 필요한 모든 종류의 라이팅, 쉐이딩 그리고 렌더링 기술들을 모두 제공합니다.

강력한 파워

당신이 접할 수 있는 가장 큰 규모의 프로젝트, 가장 표현하기 어려운 장면들을 모두 컨트롤 할 수 있도록 개발되었습니다. 그 어떤것도 그 모든것도 V-Ray로 렌더링 할 수 있습니다

빠른 속도

대기 시간을 줄이고 창의력을 발휘할 시간을 늘리십시오. 최상의 업무를 수행하고 마감 기한을 놓치지 마십시오

창조적인 컨트롤

V-Ray는 당신을 당신만을 위한 운전석으로 안내 할 것입니다. 모든 것은 당신이 컨트롤 할 수 있습니다. V-Ray의 여러가지 기능들을 통해서 당신이 작업중인 장면에 최적의 방식을 찾을 수 있을 것입니다.

스마트 통합기능

어떤 걸림돌도 없이 당신만의 방식으로 작업하십시요. 3ds Max에 최적화된 V-Ray를 통해서 당신의 워크플로우를 언제나 유연하게 유지할 수 있습니다.

업계 스탠다드

독립 아티스트들도 최고의 스튜디오들도 세계 최고 수준의 장면을 만들기 위해서 매일 V-Ray를 사용하고 있습니다.

"V-Ray없이 3ds Max를 사용하는 것은 바퀴가없는 자동차를 타는 것과 같습니다.."

Marek Denko, 3D Artist

V-RAY 3.6의 새로운 기능들

V-Ray for 3ds Max Hybrid
하이브리드 렌더링

V-Ray GPU CUDA는 이제 GPU뿐만 아니라 CPU에서도 렌더링되어 사용 가능한 모든 하드웨어를 최대한 활용할 수 있습니다.

V-Ray for 3ds Max Nvidia Nvlink
NVIDIA NVLINK

NVLink 호환 그래픽 카드에서 공유 GPU 메모리를 지원합니다.

V-Ray for 3ds Max Light Select
전체조명에서 렌더 요소 선택하기

이제 GI, 반사 및 굴절을 완벽하게 지원하여 포스트 프로덕션 과정에서 정확한 라이트 믹싱을 지원합니다.

V-Ray 3.x for 3ds Max 기존 고객들은 무료로 업데이트 가능합니다. 

V-RAY 3.6 FOR 3DS MAX로 업데이트하기

V-RAY 3.5 최근 추가 기능들

V-Ray for 3ds Max Adaptive Lights
ADAPTIVE LIGHTS

새로운 알고리즘은 많은 라이트가있는 장면에서 렌더링 속도를 획기적으로 향상시킵니다.
Learn more about Adaptive Lights >

V-Ray for 3ds Max GPU Improvements Mountain Slopes
향상된 V-RAY GPU 렌더링

On-demand Mip-mapping을 포함하여 중요한 속도 개선 및 새로운 주요 기능이 추가되었습니다.

V-Ray for 3ds Max Interactive Production Rendering Bee Over Flower
V-RAY IPR

풀 지원되는 인터렉티브 프로덕션 렌더링

V-Ray for 3ds Max Resumable Rendering
RESUMABLE RENDERING

원하는 어떤 지점에서도 렌더링을 멈췄다가 다시 자유롭게 시작할 수 있습니다.

V-Ray for 3ds Max Glossy Fresnel
GLOSSY FRESNEL

새로운, 물리적으로 정확한 리플렉션 모델

V-Ray for 3ds Max Live VR Rendering
라이브 VR 렌더링

V-Ray GPU로 Oculus Rift 및 HTC Vive로 인터렉티브하게 렌더링 할 수 있습니다.

V-Ray for 3ds Max VRscene Virtual Reality
V-RAY SCENE NODE

V-Ray관련 응용프로그램에서 완성된 장면 파일들을 불러오고 렌더링 가능

V-Ray for 3ds Max Interactive Lens Effects Light Bulbs Village
INTERACTIVE LENS EFFECTS

렌더링 중 활성화 및 조정할 수있는 GPU 가속 눈부심 및 블룸 효과.

V-Ray for 3ds Max alSurface Material
ALSURFACE MATERIAL

Anders Langlands의 범용 셰이더에는 SSS 컨트롤이 내장되어 있습니다. 피부표현에 유용.

V-Ray for 3ds Max Nvidia MDL Materials
MDL MATERIALS

엔비디아의 MDL(Material Definition Language)에서 제작된 물리적 기반의 매터리얼을 불러오고 렌더 할 수 있습니다.

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주요 기능들

Thomas Feiner - Catapult© Thomas Feiner
고도로 최적화 된 CPU 렌더링

V-Ray의 adaptive 레이 트레이싱 기술을 사용하여 고품질, 고해상도의 이미지와 애니메이션을 렌더링 할 수 있습니다. V-Ray는 포토리얼리스틱한 라이팅, 매터리얼 그리고 카메라 표현을 위하여 물리적으로 정확한 방법을 사용합니다. V-Ray는 가능한 한 가장 빠른 렌더링을 위해 여러 컴퓨터에서 모든 CPU 코어를 사용하도록 최적화되어 있습니다.

Dabarti - Countdown© Dabarti Studio
놀랍도록 빠른 GPU 렌더링

GPU의 힘으로 작업 중인장면을 실시간으로 미세 조정할 수 있습니다. 뷰포트에서 자료를 작성하고 카메라로 다이얼을 돌리고 조명을 인터렉티브하게 조정하십시오. 최종 이미지를 렌더링 할 준비가되면 프로덕션 모드로 전환하십시오.

Forge & Morrow - Alfa Romeo© Forge & Morrow
ACCURATE LIGHTS

자연, 인공 또는 이미지 기반 조명의 모든 유형을 시뮬레이션합니다. 지역 조명, 태양 및 하늘 및 IES 조명을 사용하면 예술적으로 정확하게 렌더링 할 수 있습니다.

Blackhaus - Interior© Blackhaus
GLOBAL ILLUMINATION

몇 가지 GLOBAL ILLUMINATION 옵션 (정확한, 근사 또는 둘 다 혼합) 중에서 선택할 수 있습니다.

© Tonic CGI
PHOTOREAL CAMERAS

실제 사진작가처럼 작업 할 수 있습니다. 실제 카메라와 같은 컨트롤과 기능들을 가지고 섬세한 depth of field와 시네마틱 모션 블로를 사용하여 이미지를 캡쳐할 수 있습니다.

Studio Aiko - Candy Bar© Studio Aiko
물리적 기반의 매터리얼

모든 유형의 매터리얼을 만들어 낼 수 있습니다. 멀티레이어 카페인트에서부터 정확한 subsurface scattering까지 어떤 상상할 수 있는 종류의 매터리얼도 새롭게 만들어 낼 수 있습니다.

Alessandro Bandinelli - Sax Man© Alessandro Bandinelli
메모리 효율적인 텍스쳐

MARI, Mudbox 및 Zbrush와 같은 좋아하는 응용 프로그램에서 제작 준비가 완료된 다중 해상도 텍스처로 작업하십시오.

Den Brooks - Forest© Den Brooks
DYNAMIC GEOMETRY

프록시 객체로 대규모 장면을 렌더링하십시오. V-Ray 프록시는 복잡한 장면 지오메트리를 효율적으로 대체하고 렌더링시에만 로드됩니다.

Tendril - Microscope© Tendril
V-RAY FRAME BUFFER

V-Ray의 고급 프레임 버퍼에서 직접 렌더링을 검토, 분석 및 게시 할 수 있습니다. 이미지가 최종 출력물과 일치하는지 확인할 수 있습니다

Frame Buffer에 대해 알아보기 >

VRscans
VRSCANS 매터리얼 라이브러리 지원

400개 이상의 스캔된 매터리얼들을 V-Ray로 직접 불러오고 렌더링 할 수 있습니다.

VRscans에 대해 더 알아보기 >

NKI - Winimax Monkey© NKI
HAIR & FUR

현실감있는 머리카락을 효율적으로 그리고 깜박임없이 렌더링 할 수 있습니다. V-Ray는 procedural fur, 최적화 된 헤어 쉐이더를 포함하며 3ds Max Hair & Fur, HairFarm 및 Ornatrix를 지원합니다.

Federico Ciavarella - Buildings Fog© Federico Ciavarella
VOLUMES

빛에 대한 반응 값이 정확하게 계산된 안개, 연기 그리고 대기 효과를 렌더링 할 수 있습니다. Houdini, FumeFX 및 PhoenixFD에서 볼륨 그리드 캐시를 가져올 수 있습니다.

Pixomondo - Star TrekPixomondo © Paramount Pictures
RENDER ELEMENTS

유니크한 37 개의 beauty, utility and matte passes를 사용하면 렌더링 된 합성 이미지를보다 효과적으로 제어 할 수 있습니다.

Variance Based Adaptive Sampling
VARIANCE 기반의 ADAPTIVE SAMPLING

더 나은 노이즈 감지 기능으로 더 깨끗한 렌더 결과물을 얻으십시오.

Automatic Sampling
자동 SAMPLING

라이팅 및 매터리얼의 자동 샘플링을 통해 시간을 절약할 수 있습니다.

Denoised Headphones by V-Ray
V-RAY DENOISER

노이즈를 자동으로 제거하고 렌더링 시간을 최대 50 % 단축합니다.

Alexander Razgonyaev - Huize House© Alexander Razgonyaev
VR과 특수 카메라

가상 현실에서 작업중인 프로젝트를 경험할 수 있습니다. 6:1 혹은 구모양의 입체 카메라 기능을 사용하여 많은 사람들이 사용하고 있는 삼성 VR기어와 같은 VR 헤드셋용 컨텐츠를 만들 수 있습니다

Triplanar Mapping
TRIPLANAR MAPPIING

UV가없는 매끄러운 텍스처를 빠르게 적용 할 수 있습니다.

Rounded Corners
ROUNDED CORNERS

추가 모델링없이 렌더링시 완벽하게 부드러운 가장자리를 표현 할 수 있습니다.

© Thomas Deffet
특수 지오매트리

렌더타임 부울(booleans)을 이용하여 무한평면, 메타볼, isosurfaces particles 그리고 오브젝트 cutaways와 같은 고유한 지오메트리를 생성할 수 있습니다.

Cake by V-Ray
CLIPPER W/ RENDER-TIME BOOLEANS

어떤 mesh 오브젝트와 상관없이 복잡한 cutaways와 section을 만들어 낼 수 있습니다.

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쇼케이스

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케이스 스터디

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V-RAY FOR 3DS MAX + PHOENIX FD 프로모션

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가격

신규 라이선스 구매 시 온라인 라이선스 사용이 가능합니다.

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£650

₩1430000

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1 워크스테이션에는 하나의 유저 인터페이스(GUI)와 하나의 렌더 노드가 들어 있습니다.

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$2080

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₩2500000

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