클라우드 렌더링 서비스에서 사용 가능한 할인

더 자세히 알아보기
© Alex Petkov
© Alex Petkov

V-RAY NEXT FOR MAYA

3D 아티스트를위한 강력한 CPU 및 GPU 렌더링
무료로 테스트하기지금 구매하기

렌더링의 새로운 세대를 소개합니다.


강력한 V-Ray 장면 인텔리전스, 완벽하게 재 설계된 IPR 및 2 배 빠른 GPU 프로덕션 렌더링을 통해 V-Ray Next는 그 어느 때 보 다 더 스마트하고 빠르며 강력합니다.

높은 품질

전문적인 실사 이미지 및 애니메이션을 만들기 위한 완벽한 도구 모음을 사용하여 생산이 입증 된 Ray Tracing 렌더링.

강력한 파워

가장 힘든 프로젝트와 가장 큰 장면을 처리하도록 제작되었습니다.

빠른 스피드

최적화 된 속도와 확장 성을 위한 멀티 코어 CPU 및 GPU 가속 렌더링 엔진.

창조적인 컨트롤

인터렉티브한 조명, 음영 및 렌더링을 통한 실시간 look development.

스마트한 통합

Maya에 완벽하게 통합되어 모든 생산 파이프 라인에 맞도록 설계되었습니다.

업계 스탠다드

최고의 아티스트와 스튜디오는 V-Ray for Maya를 사용하여 수상 경력에 빛나는 애니메이션 및 시각 효과를 만듭니다.



V-RAY 5 FOR MAYA, BETA

V-Ray 5를 먼저 경험하고 싶으십니까? 베타에 참여하시고 피드백을 공유해주십시오. 
조명 혼합 및 합성 도구가 내장 된 재 설계된 V-Ray 프레임 버퍼, 뷰포트 및 렌더링 속도를 향상시키는 완전히 새로운 V-Ray 프록시 노드 및 조명 정보를 자체 렌더링 요소로 출력하는 Light Path Expression을 소개합니다.

새로운 기능들

Maya 용 V-Ray Personal Learning Edition (PLE)을 사용할 수 있습니다. 더 자세히 알아보기 >

Overview

V-Ray Next for Maya, update 2

업데이트 2는 V-Ray GPU에서 RTX를 지원하여 워크플로우를 가속화합니다. 새로운 Hashmap 기반 라이트 캐시, 개선 된 렌즈 효과 및 V-Ray GPU 거리 텍스처 지원으로 렌더링의 성능을 향상 시키십시오.

V-Ray Next for Maya, update 1

이 업데이트에는 Maya 2019, 메모리 추적, VRayProxy 하위 오브젝트 용 Cryptomatte 마스크, 빠른 렌더링 시작을 위한 빠른 형상 내보내기 및 여러 가지 중요한 개선이 포함됩니다.

Features

V-RAY GPU RTX 지원

RTX 지원으로 V-Ray GPU 성능을 향상 시키십시오.

해시 맵 기반의 LIGHT CACHE

애니메이션 성능이 향상된 새롭고 간단한 라이트 캐시 모드를 활용하십시오.

DUST AND SCRATCHES

새로운 Procedural 먼지 및 스크래치로 실제 렌즈 효과를 시뮬레이션 하십시오.

V-RAY GPU의 DISTANCE TEXTURE 지원

V-Ray GPU로 지오메트리를 기반으로 장면의 쉐이더 및 렌더링 효과를 더 빠르게 설정합니다.

BERCON NOISE

V-Ray for Maya에서 인기 있는 Bercon Noise Texture를 사용할 수 있습니다.

V-RAY SUBDIVISION를 위한 CREASES

V-Ray Subdivision으로 더욱 빠르고 효율적인 메모리 엣지 및 vertex creases.

V-RAY COLLECTION에서 사용 가능합니다.

최고의 3D 렌더링 및 시뮬레이션 툴셋
© Troll VFX

MAYA를 위한 V-RAY 개인 학습 에디션

V-Ray for Maya를 처음 사용하십니까? 자신의 속도로 배우고 싶습니까?
Maya 용 V-Ray Personal Learning Edition (PLE)은 V-Ray for Maya의 비상업적인 무료 버전입니다. 개인 프로젝트 및 교육에 사용하거나 자신에게 적합한 속도로 기능을 탐색 할 수 있습니다.

주요 기능들

Rendering
© Daniel Kho
강력한 CPU 렌더링

빠른 렌더링과 우수한 이미지 품질의 최상의 조합을 위해 고도로 최적화 된 adaptive ray tracing.

HYBRID RENDERING

V-Ray GPU CUDA는 이제 사용 가능한 모든 하드웨어를 최대한 활용하기 위해 GPU뿐만 아니라 CPU에서도 렌더링합니다.

렌더링 잠시 멈춤기능

언제든지 렌더링을 중지하고 중단 한 부분부터 계속하십시오.

GPU BUCKET RENDERING

Cryptomatte 렌더 요소에 대한 지원을 추가합니다.

VIEWPORT IPR을 사용한 PLAYBLASTS

Viewport IPR을 사용하여 Playblasts를 통해 고품질 previz 및 애니메이션 테스트를 만듭니다.

더 빨라진 IPR

빠른 피드백과 지속적인 업데이트를 위해 재 설계된 IPR.

DENOISER

노이즈를 자동으로 제거하고 렌더링 시간을 최대 50 % 단축합니다.

AI DENOISER IN VIEWPORT IPR

이제 NVIDIA AI denoiser를 뷰포트에서 V-Ray IPR로 인터렉티브하게 렌더링에 사용할 수 있습니다.

DEBUG SHADING/ISOLATE SELECTED

선택한 텍스처와 재질을 신속하게 격리하여 IPR에서 대규모 음영 네트워크를 디버그 할 수 있습니다.

NEW - MEMORY TRACKING

텍스처 및 객체에 대한 새로운 메모리 사용 보고서로 장면을 보다 쉽게 최적화 할 수 있습니다.


Lighting
ADAPTIVE LIGHTS

조명이 많은 장면에서 렌더링 속도를 높여주는 빠른 새로운 조명 알고리즘.

© Daniel Kho
정확한 LIGHTING

광범위한 조명 유형, 모양 및 컨트롤로 자연스럽고 인공적이며 이미지 기반 조명을 렌더링합니다.

© Aardman
GLOBAL ILLUMINATION

품질과 속도의 완벽한 균형을 위해 광선 추적 및 하이브리드 global illumination 방법 중에서 선택하십시오.

Modeling by Bozhidar Stoyanov, Lighting and shading by Atanas Tudjarov
적응형 DOME LIGHT

V-Ray Scene Intelligence를 기반으로 더 빠르고 깨끗하며 정확한 이미지 기반 환경 조명.


Materials
© Jean-Michel Bihorel
물리적 기반의 MATERIALS

여러 레이어로 모든 유형의 물리 기반 재료를 만듭니다.

© Ian Spriggs
유니크한 SHADERS

SSS, 피부, 머리카락 등을 위한 특수하고 특수 제작 된 셰이더 컬렉션 중에서 선택하십시오.

ALSURFACE MATERIAL

레이어드 SSS 및 광택 fresnel 반사 기능이 있는 범용 쉐이더 — 피부에 널리 사용됩니다.

MDL MATERIALS

이제 NVIDIA의 universal Material 정의된 언어 형식을 지원합니다.

© Ian Spriggs
물리적 기반의 HAIR MATERIAL

정확한 하이라이트와 새로운 glint 및 glitter 컨트롤로 더욱 사실적인 머리카락을 렌더링하십시오.

METALNESS

V-Ray Material은 새로운 Metalness reflection 컨트롤로 PBR 쉐이더에 대한 지원을 추가합니다.


Textures
ROUNDED CORNERS

별도의 모델링 없이 렌더링시 완벽한 가장자리를 생성합니다.

TRIPLANAR MAPPING

UV없이 매끄러운 질감을 빠르게 적용하십시오.

© Paul Paulino
효율적인 TEXTURES

최고의 응용 프로그램인 MARI, Mudbox 및 Zbrush의 다중 해상도 타일 텍스처로 작업하십시오.

V-RAY LAYERED TEXTURE

이 강력한 툴은 블렌드 모드와 개별 마스킹 컨트롤로 텍스처를 레이어링합니다.

TOON SHADER

비 사실적, 만화 및 셀 쉐이딩 효과를 쉽게 만들 수 있습니다.


Geometry
LAYERED ALEMBIC 지원

이제 Alembic 1.7 및 레이어를 지원하여 Alembic 데이터를 효율적으로 처리하고 업데이트 할 수 있습니다.

Digital Domain © Summit Entertainment
PROXY OBJECTS

요청시 프록시 개체를 불러와서 사용하며 방대한 장면을 메모리에 맞추고 렌더링 시간을 줄입니다.

Digital Domain © Disney
HAIR & FUR

Maya 머리카락과 털, XGen, Ornatrix, Shave and Haircut 및 Yeti를 지원하여 사실적인 머리카락을 렌더링합니다.


Volumetric effects
Mr. X © Sony Pictures
VOLUMES

최적화 된 체적 효과를 렌더링하고 Realflow 및 Houdini에서 OpenVDB 파일을 가져옵니다.

GPU VOLUME RENDERING

V-Ray GPU는 이제 연기, 불 및 안개와 같은 볼륨 효과의 빠른 렌더링을 지원합니다.


Render elements
Method Studios © Warner Bros.
RENDER ELEMENTS

합성의 완벽한 제어를 위해 완벽한 뷰티, 유틸리티 및 매트 패스를 출력합니다.

FULL LIGHT SELECT RENDER ELEMENT

포스트에서 정확한 라이트 믹싱을 위해 개별 라이트 또는 라이트 그룹을 별도의 렌더 요소로 렌더링합니다.

CRYPTOMATTE

투명도, 피사계 심도 및 모션 블러를 지원하여 ID 매트를 자동으로 생성합니다.

V-RAY NEXT 스피드를 테스트하십시오.

V-Ray Benchmark를 사용하면 컴퓨터와 다른 컴퓨터의 순위를 확인할 수 있습니다.

쇼케이스

케이스 스터디









가격

List prices do not include taxes.

다른 가격 옵션들

렌더 파워 더하기

더 많은 렌더링 파워가 필요하십니까? 비용 효율적인 V-Ray 렌더 노드 요금 보기.

CHAOS CLOUD로 렌더링하기

슈퍼 컴퓨터가 필요하십니까?
빠르고 간단한 렌더링의 이점을 누리십시오.
Chaos Cloud 테스트하기 >

공식 RENDER FARM 찾아보기

데드라인이 타이트하십니까? 공식 V-Ray render farm 찾아보기.

V-RAY FOR MAYA 테스트하기

모든 기능을 갖춘 무료 V-Ray 시험판을 받으십시오. 기술 지원이 포함되었습니다.
지금 테스트 시작하기