WEBINAR GRATUITO — Conheça as novidades do V-Ray Next for 3ds Max

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Scanline VFX — The Meg © Warner Bros. Ent. All rights reserved.
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V-RAY NEXT FOR 3DS MAX

Mergulhe com tudo no mais novo update
Comece seu teste gratuito

Apresentando a próxima geração de renderização.

A Inteligência de Cena do V-Ray Next entrega ray tracing mais rápido, sampling mais limpo e renderização mais precisa. Isso significa que você pode trabalhar melhor - não mais - automatizando passos que tomavam tempo valioso.

QUALIDADE

V-Ray vem com todas as ferramentas de luz, shading e renderização que você precisa para criar imagens e animações profissionais e foto-realistas.

PODER

Feito para aguentar seus maiores projetos e cenas mais difíceis. Renderize tudo e qualquer coisa com V-Ray.

VELOCIDADE

Gaste menos tempo esperando e mais tempo sendo criativo. Entregue seu melhor trabalho e nunca perca um prazo.

CONTROLE CRIATIVO

V-Ray coloca você no banco do motorista: você está no controle. Com as versáteis ferramentas do V-Ray, você escolhe o melhor approach para sua cena.

INTEGRAÇÃO INTELIGENTE

Trabalhe do seu jeito - sem interrupção. A perfeita integração do V-Ray com 3ds Max mantém seu workflow fluido e suave.

UM PADRÃO DA INDÚSTRIA

Artistas independentes e os maiores estúdios escolhem o V-Ray todos os dias para criar designs e efeitos visuais de classe mundial.

NOVIDADES

V-Ray Next for 3ds Max, update 1 — Já disponível
Novos efeitos de lente

Novos efeitos de glare e bloom foram totalmente redesenhados para serem mais rápidos e precisos.

GPU bucket rendering

Desempenho multi-GPU mais rápido em workstations e render distribuído, além de suporte adicional para render elements Cryptomatte.

Fog rápido com GPU

Sampling melhor e mais rápido do environment fog ajuda você a adicionar profundidade a qualquer cena com V-Ray GPU.

GPU Dispersion

Agora disponível no V-Ray GPU, renderiza refrações de luz altamente precisas que se dividem em suas cores componentes.

Rolling shutter

Emule efeitos de distorção de motion blur comuns em vídeo digital e câmeras de celulares.

Render elements de iluminação aprimorados

Passes de iluminação aprimorados fornecem resultados consistentes, livres de artefatos, que são independentes da amostragem de luz, bem como melhor suporte para a Adaptive Dome Light.

Correções de cores aprimoradas

As correções de cores do VFB (incluindo Background e LUT) podem ser salvas com a renderização final como arquivos raw .vrimg ou OpenEXR. A força da LUT também pode ser controlada.

Melhor suporte para V-Ray Cloud

A exportação aprimorada de V-Ray Scene adiciona suporte para mais recursos ao renderizar no V-Ray Cloud.
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PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS

Renderização
© Dabarti Studio
NOVO — RENDERIZAÇÃO GPU 2X MAIS RÁPIDA

Nova arquitetura de renderização GPU mais rápida, com suporte a mais de seus efeitos high-end favoritos.
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NOVO — NVIDIA AI Denoiser

Remova noise instantaneamente enquanto renderiza. Baseado na tecnologia de denoising acelerada por AI da NVIDIA.
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Dabarti - Countdown© Dabarti Studio
Poderosa renderização GPU + CPU

V-Ray GPU renderiza em CPUs assim como em GPUs NVIDIA, para tirar vantagem de todo o hardware disponível.

Ray tracing adaptivo altamente otimizado

Renderize imagens e animações fotorrealistas de qualidade profissional com tecnologia de ray tracing adaptável.

V-Ray IPR

Renderização de produção totalmente interativa.

V-Ray Denoiser

Remova automaticamente o ruído e reduza os tempos de renderização em até 50%.

Resumable Rendering

Pare seu render em qualquer ponto e continue de onde parou.


Luzes & iluminação
© Double Aye
NOVO — ADAPTIVE DOME LIGHT

Iluminação ambiente baseada em imagem (IBL) mais rápida, limpa e precisa. Até 7x mais rápida do que antes.
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V-Ray for 3ds Max Adaptive Lights
Adaptive Lights

Novo algoritmo que acelera drasticamente a renderização em cenas com muitas luzes.

NOVO — Lighting Analysis tools

Meça com precisão os níveis de luz em sua cena usando a nova ferramenta de análise de iluminação.
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Forge & Morrow - Alfa Romeo© Forge & Morrow
Luzes Exatas

Simule qualquer tipo de iluminação natural, artificial ou baseada em imagem com uma ampla gama de tipos de luz.

Global Illumination

Escolha entre várias opções de iluminação global - exata, aproximada ou um híbrido de ambas.


Câmeras & efeitos óticos
© Tonic CGI
NOVO — Câmera point & shoot

Renders perfeitos tão fácil quanto tirar uma foto com os novos Automatic Exposure & White Balance.
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V-Ray for 3ds Max Interactive Lens Effects Light Bulbs Village
Lens Effects interativos

Adicione instantaneamente efeitos de glare e bloom acelerados por GPU para mais fotorrealismo. Ajuste os efeitos de lente interativamente enquanto renderiza.

© Ernest Kośka
Câmeras Fotorrealistas

Os controles de câmera do mundo real permitem que você trabalhe como um fotógrafo. Renderize imagens com profundidade detalhada de campo e motion blur cinematográfico.

Alexander Razgonyaev - Huize House© Alexander Razgonyaev
Realidade virtual

Experimente seu projeto em realidade virtual. Crie conteúdo para headsets VR populares com tipos de câmera estéreo cúbica e esférica 6x1.


Materiais
NOVO — Physical Hair Material

Renderize hair mais realista com brilhos precisos e controle de cor de melanina.

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NOVO — Metalness

O V-Ray Material adiciona suporte a shaders PBR com os novos controles de reflexão Metalness.

NOVO — V-Ray Switch Material

Aplique diversos materiais ao mesmo objeto e selecione aquele que você quer na hora do render.

NOVO — V-Ray Plugin Material & Textura

Carregue qualquer material ou textura disponível no V-Ray Standalone e renderize com V-Ray Next.

Materiais baseados na Física

Da pintura do carro em multicamadas até subsurface scattering preciso, você pode fazer qualquer material imaginável.

ALSurface Material

O shader de uso geral de Anders Langlands inclui controles SSS integrados; popular para a pele.

Glossy Fresnel

Novo modelo de reflexão fisicamente preciso.

Suporte à biblioteca de materiais VRscans

650+ materiais digitalizados. Importe e renderize diretamente no V-Ray.
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Texturas
Alessandro Bandinelli - Sax Man© Alessandro Bandinelli
TEXTURAS MEMORY-EFFICIENT

Trabalhe com texturas prontas, multi-resolução e tiled de seus aplicativos favoritos como MARI, Mudbox e Zbrush.

Triplanar Mapping
Triplanar Mapping

Aplique rapidamente texturas seamless sem UVs.

Rounded Corners
Rounded Corners

Gere cantos perfeitamente arredondados na hora do render sem modelagem extra.


Geometria
NOVO — WORKFLOW ALEMBIC COM LAYERS

Manuseamento e suporte eficientes para Alembic 1.7 com camadas.

Den Brooks - Forest© Den Brooks
Proxy Geometry

Renderize cenas imensas com objetos proxy. V-Ray proxies substituem com eficiência geometrias complexas de sua cena e as carrega apenas na hora do render.

Cake by V-Ray
CLIPPER COM RENDER-TIME BOOLEANS

Crie cortes complexos e secções usando qualquer malha.

NKI - Winimax Monkey© NKI
Hair & Fur

Renderize cabelos realistas com eficiência e sem flick. V-Ray inclui fur procedural, hair shaders otimizados e suporta 3ds Max Hair&Fur, HairFarm e Ornatrix.

GEOMETRIA ESPECIALIZADA

Crie geometrias únicas como planos infinitos, metaballs e isosurfaces, partículas e cortes em objetos com render-time booleans.


Efeitos Volumétricos & Atmosféricos
Federico Ciavarella - Buildings Fog© Federico Ciavarella
Volumes

Renderize fog, fumaça e efeitos atmosféricos que respondem corretamente à luz. Traga volume grid caches do Houdini, FumeFX e PhoenixFD.

© Dabarti Studio
NOVO — GPU Volume Rendering

O V-Ray GPU agora suporta renderização incrivelmente rápida de efeitos volumétricos como fumaça, fogo e neblina.

© Dabarti Studio
Aerial Perspective

Simule céus com aparência natural e profundidade atmosférica realista.
Saiba mais >


Render elements
Pixomondo - Star TrekPixomondo © Paramount Pictures
Render Elements

Escolha entre quase 40 passes para beauty, utility e matte dão mais controle sobre seus renders para composição.

NOVO — Denoised Render Elements

Aplique o denoise a render elements individualmente para maior controle em pós e composição. Suporta animação.

V-Ray for 3ds Max Light Select
Full Light Select Render Element

Agora com suporte a GI, reflexos e refrações para mistura precisa de luzes em pós.


UX & Interoperabilidade
Tendril - Microscope© Tendril
V-Ray Frame Buffer

Revise, analise e pós-processe seus renders diretamente no frame buffer avançado do V-Ray. Tenha certeza de que suas imagens ficarão corretas no output final.
Saiba mais >

NOVO — TOOLTIPS LOCALIZADAS

Tooltips agora em múltiplos idiomas: Japonês, Coreano, Russo, Italiano, Português e Espanhol.

Cloud render check

Novo utilitário checa sua cena para ver se está pronta para ser renderizada na nuvem com Linux e V-Ray Standalone.

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