WEBINAR GRATUITO — Conheça as novidades do V-Ray Next for 3ds Max

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© Nazarii Derkach & Alex Nizhnikovskyi
© Nazarii Derkach & Alex Nizhnikovskyi

V-RAY NEXT FOR 3DS MAX

Renderização high-end CPU e GPU para artistas visuais
teste grátiscompre

A próxima geração de renderização

A Inteligência de Cena do V-Ray Next entrega ray tracing mais rápido, sampling mais limpo e renderização mais precisa. Isso significa que você pode trabalhar melhor - não mais - automatizando passos que tomavam tempo valioso.

QUALIDADE

V-Ray vem com todas as ferramentas de luz, shading e renderização que você precisa para criar imagens e animações profissionais e foto-realistas.

PODER

Feito para aguentar seus maiores projetos e cenas mais difíceis. Renderize tudo e qualquer coisa com V-Ray.

VELOCIDADE

Gaste menos tempo esperando e mais tempo sendo criativo. Entregue seu melhor trabalho e nunca perca um prazo.

CONTROLE CRIATIVO

V-Ray coloca você no banco do motorista: você está no controle. Com as versáteis ferramentas do V-Ray, você escolhe o melhor approach para sua cena.

INTEGRAÇÃO INTELIGENTE

Trabalhe do seu jeito - sem interrupção. A perfeita integração do V-Ray com 3ds Max mantém seu workflow fluido e suave.

UM PADRÃO DA INDÚSTRIA

Artistas independentes e os maiores estúdios escolhem o V-Ray todos os dias para criar designs e efeitos visuais de classe mundial.

NOVIDADES

V-Ray Next for 3ds Max, update 3 — V-Ray GPU com suporte a RTX já disponível
V-Ray Next for 3ds Max, update 2

V-Ray Next for 3ds Max, update 2 introduz melhorias no V-Ray IPR e updates no V-Ray GPU para melhorar seu workflow e permitir que você otimize rapidamente suas cenas. Agora é mais fácil do que nunca renderizar eficientemente com relatórios de uso de memória (memory tracking) e Debug Shading em IPR.

V-Ray Next for 3ds Max, update 1

V-Ray Next for 3ds Max, update 1 inclui um novo Viewport IPR para workflows de renderização interativa mais rápidos. Trabalhe mais rápido e crie imagens ainda mais belas com ferramentas como lens effects mais precisos, assim como uma ampla gama de melhorias na renderização em GPU.

Atualizações de recursos
OTIMIZAÇÕES DE WORKFLOW

V-Ray for 3ds Max, update 2 adiciona updates no IPR, Debug Shading e um novo relatório de Memory Tracking para texturas e objetos, permitindo economizar tempo e otimizar suas cenas.

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© Serge Aleynikov
ACELERAÇÃO DO V-RAY GPU

Acelere seus renders com os mais recentes updates do V-Ray GPU, incluindo o popular alSurface shader para pele e o mapa VRayDistanceTex.

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EFEITOS MAIS INTELIGENTES

Incremente seus projetos com o material V-Ray Toon para criar efeitos não-fotorrealistas com cel-shading. Ou aproveite o novo efeito de lente Dust and Scratches para simular estilos de câmera do mundo real.

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PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS

RENDERIZAÇÃO
© Dabarti Studio
RENDERIZAÇÃO CPU, GPU & HÍBRIDA

Renderização poderosa em CPU e GPU criada para as demandas de produção high-end. O V-Ray GPU CUDA é renderizado em CPUs e GPUs para aproveitar todo o hardware.

© Forge & Morrow
POWERFUL SCENE INTELLIGENCE

Analisa automaticamente sua cena para otimizar a renderização, para que você obtenha a melhor qualidade com mais rapidez do que nunca.

V-Ray Denoiser

Remova automaticamente o ruído e reduza os tempos de renderização em até 50%.

NVIDIA AI DENOISER

Remova noise instantaneamente enquanto renderiza. Baseado na tecnologia de denoising acelerada por AI da NVIDIA.

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Resumable Rendering

Pare seu render em qualquer ponto e continue de onde parou.

SUPORTE A CHAOS CLOUD

A exportação aprimorada do V-Ray Scene adiciona suporte para mais recursos ao renderizar no Chaos Cloud.

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LUZES & ILUMINAÇÃO
© Double Aye
ADAPTIVE DOME LIGHT

Iluminação ambiente baseada em imagem (IBL) mais rápida, limpa e precisa. Até 7x mais rápida do que antes.

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Adaptive Lights

Novo algoritmo que acelera drasticamente a renderização em cenas com muitas luzes.

DISPERSÃO COM GPU

Agora disponível no V-Ray GPU, renderize refrações de luz altamente precisas que se dividem em suas cores componentes.

LIGHTING ANALYSIS TOOLS

Meça com precisão os níveis de luz em sua cena usando a nova ferramenta de análise de iluminação.

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LUZES EXATAS

Simule qualquer tipo de iluminação natural, artificial ou baseada em imagem com uma ampla gama de tipos de luz.

Global Illumination

Escolha entre várias opções de iluminação global - exata, aproximada ou um híbrido de ambas.


CÂMERAS & EFEITOS ÓTICOS
NOVOS EFEITOS DE LENTE COM POEIRA E ARRANHÕES

Simule efeitos de lente de câmera do mundo real com poeira e arranhões gerados proceduralmente.

NOVOS LENS EFFECTS

Os novos efeitos de glare e bloom foram totalmente redesenhados para serem mais rápidos e precisos do que nunca.

ROLLING SHUTTER

Emule efeitos de distorção de motion blur comuns em vídeo digital e câmeras de celulares.

© Tonic CGI
CÂMERA POINT & SHOOT

Renders perfeitos tão fácil quanto tirar uma foto com os novos Automatic Exposure & White Balance.

[Saiba mais >] (https://www.chaosgroup.com/blog/v-ray-next-switching-the-camera-from-manual-to-automatic)

LENS EFFECTS INTERATIVOS

Adicione instantaneamente efeitos de glare e bloom acelerados por GPU para mais fotorrealismo. Ajuste os efeitos de lente interativamente enquanto renderiza.

© Ernest Kośka
CÂMERAS FOTORREALISTAS

Os controles de câmera do mundo real permitem que você trabalhe como um fotógrafo. Renderize imagens com profundidade detalhada de campo e motion blur cinematográfico.

© Alexander Razgonyaev
REALIDADE VIRTUAL

Experimente seu projeto em realidade virtual. Crie conteúdo para headsets VR populares com tipos de câmera estéreo cúbica e esférica 6x1.


MATERIAIS
Physical Hair Material

Renderize hair mais realista com brilhos precisos e controle de cor de melanina.

Saiba mais >

Metalness

O V-Ray Material adiciona suporte a shaders PBR com os novos controles de reflexão Metalness.

V-Ray Switch Material

Aplique diversos materiais ao mesmo objeto e selecione aquele que você quer na hora do render.

V-Ray Plugin Material & Textura

Carregue qualquer material ou textura disponível no V-Ray Standalone e renderize com V-Ray Next.

MATERIAIS BASEADOS NA FÍSICA

Da pintura do carro em multicamadas até subsurface scattering preciso, você pode fazer qualquer material imaginável.

ALSurface Material

O shader de uso geral de Anders Langlands inclui controles SSS integrados — popular para pele!

Glossy Fresnel

Novo modelo de reflexão fisicamente preciso.

SUPORTE À BIBLIOTECA DE MATERIAIS VRSCANS

1000+ materiais digitalizados. Importe e renderize diretamente no V-Ray.

Saiba mais sobre o VRscans >


Texturas
© Alessandro Bandinelli
TEXTURAS MEMORY-EFFICIENT

Trabalhe com texturas prontas, multi-resolução e tiled de seus aplicativos favoritos como MARI, Mudbox e Zbrush.

Triplanar Mapping

Aplique rapidamente texturas seamless sem UVs.

Rounded Corners

Gere cantos perfeitamente arredondados na hora do render sem modelagem extra.


Geometria
WORKFLOW ALEMBIC COM LAYERS

Manuseamento e suporte eficientes para Alembic 1.7 com layers.

© Den Brooks
Proxy Geometry

Renderize cenas imensas com objetos proxy. V-Ray proxies substituem com eficiência geometrias complexas de sua cena e as carrega apenas na hora do render.

CLIPPER COM RENDER-TIME BOOLEANS

Crie cortes complexos e secções usando qualquer malha.

© NKI
Hair & Fur

Renderize cabelos realistas com eficiência e sem flick. V-Ray inclui fur procedural, hair shaders otimizados e suporta 3ds Max Hair&Fur, HairFarm e Ornatrix.

GEOMETRIA ESPECIALIZADA

Crie geometrias únicas como planos infinitos, metaballs e isosurfaces, partículas e cortes em objetos com render-time booleans.


EFEITOS VOLUMÉTRICOS & ATMOSFÉRICOS
© Federico Ciavarella
Volume rendering

Renderize fog, fumaça e efeitos atmosféricos que respondem corretamente à luz. Traga volume grid caches do Houdini, FumeFX e PhoenixFD.

© Dabarti Studio
GPU Volume Rendering

O V-Ray GPU agora suporta renderização incrivelmente rápida de efeitos volumétricos como fumaça, fogo e neblina.

GPU FAST FOG

O sampling melhor e mais rápido do environment fog ajuda a adicionar rapidamente profundidade a qualquer cena com with V-Ray GPU.

© Dabarti Studio
Aerial Perspective

Simule céus com aparência natural e profundidade atmosférica realista.
[Saiba mais >] (https://www.chaosgroup.com/pt/vray/3ds-max/aerial-perspective)


Render elements
Pixomondo © Paramount Pictures
Render Elements

Escolha entre quase 40 passes para beauty, utility e matte dão mais controle sobre seus renders para composição.

RENDER ELEMENTS DE ILUMINAÇÃO APRIMORADOS

Passes de iluminação aprimorados fornecem resultados consistentes e livres de artefatos, independentemente da amostragem de luz, bem como melhor suporte para Adaptive Dome Light.

Full Light Select Render Element

Agora com suporte a GI, reflexos e refrações para mistura precisa de luzes em pós.


UX & INTEROPERABILIDADE
© Tendril
V-Ray Frame Buffer

Revise, analise e pós-processe seus renders diretamente no avançado frame buffer do V-Ray.

[Saiba mais >] (https://www.chaosgroup.com/pt/vray/3ds-max/frame-buffer)

TOOLTIPS LOCALIZADAS

Tooltips agora em múltiplos idiomas: Japonês, Coreano, Russo, Italiano, Português e Espanhol.

Cloud render check

Novo utilitário checa sua cena para ver se está pronta para ser renderizada na nuvem com Linux e V-Ray Standalone.

COLOR CORRECTIONS MELHORADOS

Color corrections do VFB (incl. Background e LUT) podem ser salvos com o render final em arquivos raw .vrimg ou OpenEXR. A intensidade do LUT também pode ser controlada.

TESTE A VELOCIDADE DO V-RAY NEXT

V-Ray Benchmark permite que você descubra como seu computador se classifica ao lado de outros.

SHOWCASE

PREÇOS

Veja os FAQs de preços & licenciamento
Preços de tabela não incluem impostos, dongle e frete.

PROMOÇÃO V-RAY + PHOENIX FD FOR 3DS MAX

Preço especial de bundle para V-Ray Next for 3ds Max e Phoenix FD - economize até 17%!

OUTRAS OPÇÕES DE PREÇOS

ADICIONE RENDER NODES

Precisa de mais poder de render? Veja preços para V-Ray Render Nodes.

RENDERIZE COM CHAOS CLOUD

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Aproveite uma renderização rápida e simples.
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